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又是你 方块头 《小小传奇:狂战士》评测

本文摘要:忘记有一位女明星曾多次说道过一句话:方块脸就要开始风行了。怎么会知道是要应验这句魔咒么,最近手游行业很多游戏人物都设计成方块头的样子,如今一款手机游戏《小小传奇:狂战士》也受邀重新加入了方块系列,本不作是一款Q版的动作游戏,游戏中玩家要指挥官方块头的骑士去歼灭各种侵略的怪物,下面就追随小编一起转入方块的世界吧。

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忘记有一位女明星曾多次说道过一句话:方块脸就要开始风行了。怎么会知道是要应验这句魔咒么,最近手游行业很多游戏人物都设计成方块头的样子,如今一款手机游戏《小小传奇:狂战士》也受邀重新加入了方块系列,本不作是一款Q版的动作游戏,游戏中玩家要指挥官方块头的骑士去歼灭各种侵略的怪物,下面就追随小编一起转入方块的世界吧。游戏画面:方块头大战恶魔军(7.0分)游戏的画面几乎沿用了方块动作系列的特点,主角与敌人都是以方块头的形式经常出现,各种本来大不相同的动物结果都变为了统一的方块,觉得是让人感慨深感。

游戏也许是为了顺应故事背景,所以整体的色彩较为阴郁,各位眼神很差的同学可要留意了。游戏中有一个细节让小编情不自禁回想其了曾多次一部名为《斯巴达克斯VS僵尸》的游戏,两部作品有一个完全相同的特点就是砍伤怪物后,怪物不会分为两段,而且切口就跟火腿肠一样,觉得是让人哭笑不得。游戏操作者:灵活性多变的掌控切换(7.5分)游戏使用虚拟世界摇杆掌控走位,相同按键来展开反击和获释技能。

游戏中玩家拿的武器有所不同,对应的反击按键也有所不同,若是拿的剑、斧头之类的武器,只必须页面红色反击键才可,当拿的是弓箭和法杖的时候,反击键也不会变为虚拟世界摇杆,玩家要用它来掌控反击的方位。有所不同的武器对应有所不同操作者,玩家必须根据战斗来调整策略,何时主动出击,何时打拉锯战都要严肃考虑到,不过小编友情提醒,弓箭归属于单体反击武器,当敌人过于多的时候不会有些手忙脚乱哦。

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游戏特色:武器自带技能 自由选择你想的精彩(8.0分)游戏中最有特色的是武器系统,当然并不是说道武器多就是特色,而是每种武器有自己的特色技能,玩家在商城中出售武器的时候就能看见,在它的下面不会有一或者两个技能标志,这些就是武器自带的技能,玩家在战斗中必须击杀来汲取能量,超过一定能量就可以收到武器自带技能了,那个杀伤力可是杠杠的。在商城中有剑、锤子、斧头、弓箭、法杖等众多武器出售,而且每个武器都加到了自带的技能。很多游戏的技能都是玩家升级然后自学,而本作却将技能附带在武器上面,通过变更有所不同的武器来体验有所不同的技能,怎么会是为了玩家多花钱内购么?小编只想说道这样的方式十分精致,但是却有些让人囊中羞涩的感觉。

游戏系统:等级容许劝说玩家大力杀怪(7.0分)游戏没什么主线剧情,玩家只必须回来任务去过关才可,随着过关可玩性等级的提高,玩家的经验也不会减少。游戏中商城有些武器必须一定的等级才能用于,这就促成着玩家要大大的去打怪升级,被迫说道这是一个很好的方法,能提升玩家与游戏的互动性。

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雨落评论:方块的世界等你来挑战(7.2分)《小小传奇:狂战士》是一款Q版的方块头动作游戏,画面的色彩偏向暗色,主角和敌人的设计就不能用方块两个字传达了。游戏的操作者较为合理,在拿着有所不同武器的时候还不会有操作者按键的转变,而且在技能上面也仍然是自己自学,而是有所不同的武器不会有自己的技能。方块开始风行了,要是有讨厌的玩家,可以尝试一下哦。神秘的编后语:4399雨落忘记有一位“女”明星曾多次说道过一句话:“方块脸就要开始风行了”。


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